2009年的《变形金刚2》以2.1亿美元的预算在全球收入8亿美元。接下来的两部变形金刚电影,2011年的《月黑之时》和2014年的《绝迹重生》,在全球票房上也均超过11亿美元。接下来之后的三部电影虽然一直在创造这个系列的新低,但票房收入总共也有14.5亿美元。《穿越火线》则创新地采用2.5次元真人实拍的方法,1:1实景搭建了游戏内的运输船、新年广场、黑色城镇等经典地图,并对玩家角色的服饰、武器和装备乃至走位方式都进行了高度还原,让游戏粉感受到了满满的情怀和诚意。
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